提高了地图上可显示标记的巫师数量上限 。CDPR官方整理了本次重制版升级带来的重制整新增内重点改动列表,

优化任务提示,版今以及命令马匹疾驰或停下。售官绍这款由 mod.io 提供的容介游戏内工具,反应、巫师投掷炸弹 ,重制整新增内

优化了非首领怪物的版今战斗行为,

为技能添加了新的售官绍视觉效果。包含帧生成与 Anti-Lag 2功能。容介在不牺牲性能的巫师前提下进一步提升画面表现 。原有辅助选项移至该界面中。重制整新增内

对部分技能进行了重新命名 ,版今

Joy‑Con 2 HD Rumble 功能,售官绍包括其升级版本。容介

新增对路径追踪的支持 。

为杰洛特添加了新的闲置动画 。请查看下方图片,带来更流畅 、进一步提升不同环境下的光照表现。

新增可放置道具,注意 :该优化不影响跳跃距离和高度 。前往此处了解关于模组管理器的更多信息。

鼠标传感器分为两种模式 :始终开启/动态 ,选中即可追踪。船只与尸体 。双握把(使用体感操控)以及鼠标传感器。不支持该功能的显卡将使用FSR 2。

更新了骑乘萝卜时的碰撞规避机制 。切换已追踪任务更加便捷 。同时以 60 FPS 为目标帧率  。使光照、重要提示 :受本次改动影响 ,提供更丰富 、

新增对 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)的支持,以及慢跑和疾驰的动作表现。

Nintendo Switch 专属

新增对 Nintendo Switch 2 的支持 ,可透过杰洛特的视角观察世界 。在陶森特之外快速传送会阻断任务进度的问题。

无限船只耐久——船只不会损毁 ,

新增对DualSense 控制器触觉反馈的支持 。

为战利品窗口添加了物品提示  ,游戏的系统配置要求也有所调整。

现可修改截图的画面长宽比。游戏上线后均可在对应平台免费升级为重制版。它会简化特定机制 、携带的物品数量不再受限 。

在设置→控制中新增“马匹控制输入灵敏度”滑块。

重要提示 : 随着《巫师3 :狂猎 — 重制版》在各方面迎来一系列改进 ,只有大师级工匠(尤娜 和 哈托利)会提供这项服务。更新了大量纹理和模型 。

修复了主机平台有时无法显示 HDR 设置的问题。

船只加速——在海上更快地航行 ,专注的冒险体验。了解最新的系统配置要求:

《巫师3:重制版》今天发售 官方完整新增内容介绍来了

主机平台专属

PS5已实现多线程渲染,副消耗品 ,支持 3 种操控方式 :舒适 、

美酒是神圣的——修复了任务目标“与安娜·亨利叶塔搜索酒窖”期间,

现在无需下马或离开船只即可拾取战利品 。效果更好 ,

性能模式现可提供更高分辨率 ,使其更加自然流畅 。电影感更强。

对 REDkit 进行了引擎、该修复不会回溯,改善不同环境下的环境光照与反射表现。Xbox Series X|S和Switch 2 。详情见下文 :

画面与渲染

整合了优化后的着色模型。

游戏现已支持原生 DirectX 12 渲染并搭载多线程技术 ,

为杰洛特添加了新的处决动画 。而是需要解锁前置技能。

新增对AMD FSR 4 的支持,反击、帧率最高可达 90 FPS 。该预设旨在减轻玩家的认知负担,召唤马匹,无需找工匠维修。

重返猎魔之路前做好准备 !玩家控制和动画 :

优化了杰洛特的跳跃动画,可前往辅助功能界面将其开启。新增大量功能与选项:

现在可选择多名不同角色加入拍摄画面。提升操作响应与动作流畅度 。

对技能树进行了平衡性调整  ,

辅助功能

为设置菜单添加了新的辅助功能界面。

新增镜头预设保存功能  ,

优化了萝卜的骑乘与下马动画  ,屏幕左侧会显示近期拾取的物品 。关闭部分功能、

为杰洛特和可放置角色添加了多款姿势和表情。拾取前可预览物品详情。

菜单、可隐藏周围的 NPC 。

更新了 HDR 校准面板 ,你的技能点已被重置。为搭建理想场景提供更多选择。无论你此前购买的是实体版还是数字版游戏 ,双握把游玩方式均支持陀螺仪瞄准 ,精简游戏玩法,

永恒之火的光影——修复了“遗弃狼学派装备图纸”作为奖励获取后,

优化了战斗中移动视角时的锁敌切换。

新增快速脱战选项  。提升性能。

更新图形模式  :光线追踪模式现可提供更出色的光照效果 ,方便捕捉精彩画面 。

优化了杰洛特在战斗中的近身接敌动画 ,没有在用户界面中显示的问题。该功能可在设置→玩法中开启。附带帧生成与低延迟功能  。

PC平台专属

请确保已安装最新的显卡驱动程序。

无限物品耐久——装备不会损耗 ,

新增选项 ,使界面更简洁。

技能界面现在整合为更加直观的技能树。登录 CD PROJEKT RED 账号 ,反射和高光表现更加自然 。方便模组制作者创作、前往 NVIDIA 、并扩大视野范围(FOV) 。Pro 控制器 、内容更精练。

无限屏息——杰洛特在游泳和潜水时氧气不会耗尽 。未追踪任务新增专属标记 ,

新增光线追踪局部阴影 。

模组

新增跨平台模组支持。

更新了法印的视觉效果,

现在你可以重铸装备,我的奖励和数据收集许可菜单  。无法调整右摇杆灵敏度的问题 。

现可在拍照模式中锁定镜头位置 ,史凯利格周边的海洋不再那么辽阔。受影响玩家需要读取问题发生前的存档 。并通过开关下列选项进行自定义 :

活力恢复增强——可调整触发阈值(活力低于(%)时触发)和活力提高速率(恢复强度) 。

调整雨天或风暴等天气效果的强度 。

并包含以下 Switch 2 专属功能:

4 种游玩方式:掌机、新增选项与其他优化。

新增对Intel XeSS 2.0 的支持,

新增光线追踪毛发渲染,PlayStation 5 、

猎魔人感官切换——一键开关,包括攻击模式 、

基于《巫师 3》高清重制项目的素材 ,Intel 获取 。

新增探索镜头,

新增对 PlayStation 5 Pro 的支持 。GOG、

镜头坐标会在用户界面中显示  。

重制泛光(Bloom)效果 ,昆特牌以及拍照模式均支持触屏操作 。

现在可在设置→视频→界面中,AMD 、附带光线重构功能 。

其他

新增乌克兰语文本本地化。Pro 控制器 、释放法印  ,减少视觉干扰,

更新地图界面 ,

体感操控预设分为两种模式(始终开启/仅骑马时) ,

新增战利品提示 ,FSR 4适用于AMD Radeon RX 7000 Series 及更新显卡。对话 、

新增动态战斗镜头,带来更强的性能与画面表现。

优化了杰洛特的攀沿、无需在多个战利品界面间切换。”难度开始新游戏或是游戏中 ,

忽略物品重量——在猎魔之路中 ,同时调整其速度。在与敌人交战时提供更开阔的视野。

改进地形与材质渲染  ,改变其外观而不影响属性。

新增第一人称镜头模式开关 ,

设置中的“HUD 配置”重新命名为“界面”  。使战斗更加自然。将多个任务更新整合为一条 HUD 提示 。可让你便捷地浏览和安装玩家自制模组来自定义游戏 。

优化了草地与植被的光照与着色效果 。难以集中注意力的人群。动态和默认 。爬梯与翻越动画 ,

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用户界面与交互体验

冥想现在采用沉浸感更强的时间流逝动画  ,将新的装备和制作图纸添加至物品栏即可解锁外观。

新增选项 ,对比度与细节表现 。

优化了萝卜与杰洛特的移动、

附近战利品现在可显示在单个窗口界面中,

更新次表面散射效果,管理和自定义内容 。适合容易精神疲惫 、Epic 游戏商城、

玩法

优化了技能系统 。现在技能整合为技能树,解锁新技能不再消耗固定数量的技能点 ,可保存并复用镜头位置与角度   。

新增对可变刷新率(VRR)和无上限帧率的支持。

更新屏幕空间阴影效果。防止误触退出。

调整天气与时间,战网)、

新增对NVIDIA DLSS 4.5 的支持  ,

拍照模式

更新了拍照模式的用户界面,

优化了动态模糊 ,提供两种模式:始终启用/仅远程武器 。无需长按  。每项技能拥有三个等级 。别问它们是从哪儿来的。替换原有 UI 界面 。改进毛发的光照和着色效果  。沉浸的震动反馈效果 。

引入全新的基于图像的光照(IBL)系统,接着按下奔跑键(L Shift/X/A)即可脱战 。

新增对 Xbox Play Anywhere 的支持 。该功能可在设置→玩法中关闭 。

体验优化

简化了教程 ,用户界面和其他方面的优化 ,

掌机、更好地体现其效果。长按闪避键(Alt/〇/B)取消锁定目标,

更新屏幕空间反射效果 。逃跑和效果施加。效果与联动增益 。

在 PC 平台使用鼠标时,

《巫师3 :狂猎 — 重制版》将于9月29日登陆PC(Steam 、不必再担心礁石和海妖的威胁 。世界地图 、

现可将摇杆灵敏度设置为 0.69。

问题修复

修复了从主菜单直接进入设置时 ,你可以在游戏主菜单的模组界面中找到该工具 。

更新了色调映射,

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等待上线的这段时间 ,《血与酒》的装备染色效果可保留在重铸后的装备上。可用于以下游戏操作 :使用主 、你可以在辅助功能界面中开启该预设 ,光照、

退出拍照模式前新增确认提示 ,使用十字弓,选择隐藏小地图上的草药、同时以 60 FPS 为目标帧率;在支持 VRR 的显示设备上  ,前往此处了解更多信息。阴影 、

支持 VRR(可变刷新率)和 HDR(高动态范围)。还能选择添加电影黑边 。

专属体感操控教程 ,

更新了 CD PROJEKT RED 账号连接、

新增选项 ,可在多种画面长宽比下开启三分线,

新增地图标记。优化色彩 、专注于核心游戏机制,

新增 吟游诗人的歌谣 预设方案。

新增 GTAO(真实环境光遮蔽)作为新的屏幕空间环境光遮蔽可选方案。可随时在主菜单和暂停菜单内回放。

在以“看剧情就好 !想必维瑟米尔会点头称好。可为场景套用多种环境预设。

现可开启或关闭镜头与物体和墙体的碰撞。将其绑定至 mod.io 即可开始浏览模组。移动、搭建心目中的场景 。优化技能加成数值、指针会在拍照模式中显示。让角色皮肤的呈现更加自然。